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winapi 3

1. 문자열 출력하기

이전 내용은 lib로 연결함.(lib생성과 연결은 이후에 추가예정) headerText.h #pragma once #include "libHeader.h" #include //1. 출력 영역 얻어오기 // - 윈도우에 텍스트를 출력하거나 그림을 그리려면 먼저 커널에서 출력 영역을 얻어와야 한다. // - 윈도우의 출력 영역은 좌측 상단 모서리를 원점으로 하는 화면 좌표계를 사용한다. // - 출력을 위해서 얻어온 화면 영역을 디바이스 컨텍스트(Device Context : DC)라 한다. // - 얻어온 DC는 HDC 타입의 변수에 저장해서 사용한다. // - HDC 타입은 메모리 영역을 관리하며, 메모리 영역에는 얻어온 화면 영역에 대한 속성값을 저장할 수 있다. // - DC를 얻어오는 함수/ 해제하..

0_윈도우 생성하기

//1.윈도우 프로그래밍 개요. // - 윈도우 API(Application Programming Interface)는 윈도우 응용 프로그램에서 필요한 기능을 라이브러리 함수 호출 형태로 사용할 수 있게 해준다. // - API에서 제공하는 기능은 주로 화면 제어, 그래픽 출력, 통신, 프로세스 관리, 오디오 처리, 보안 등이다. // - 이들 기능을 이용한 응용 프로그램은 사용자가 사용하기 편한 GUI(Graphical User Interface)를 제공하고 네트워크나 데이터베이스(DB)를 이용할 수 있다. // - 윈도우 프로그램은 기반이 되는 운영체제인 윈도우의 특징을 반영한다 // 1) GUI 기반 프로그램 : 생성된 윈도우에 메뉴, 툴바, 다양한 컨트롤을 표현해 사용자에게 편의성을 제공한다. /..

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