Region.h #include "Point.h" int main() { Point p1, p2; p1.SetPosition(10, 20);//p1의 좌표 설정 p2.SetPosition(50, 60); //p2의 좌표 설정 p1.Move(5, 0); p2.Move(0, 5); p1.Show(); p2.Show(); return 0; } Regin.cpp #include "Region.h" int Region::notation = Region::POINT_POINT; Region::Region() { SetRect(0, 0, 0, 0); //영역을 0으로 초기화 } Region::Region(int l, int t, int r, int b) { SetRect(l, t, r, b); //영역을 주어진 값으..