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소스코드 160

C언어 공용체 예제

출처 : KGCA 게임 아카데미(http://www.kgcaschool.com/). 수업 예제 파일. #include union TData { char a; int b; double c; }; //비트필드 구조체 struct TBool { unsigned char a : 1; unsigned char b : 1; unsigned char c : 1; unsigned char d : 1; unsigned char e : 1; unsigned char f : 1; unsigned char g : 1; unsigned char h : 1; }; //비트필드구조체와 공용체 typedef struct { union { struct { unsigned long Zone : 28; unsigned long Level..

C언어 오목 예제

출처 : KGCA 게임 아카데미(http://www.kgcaschool.com/). 수업 예제 파일. omok.h #include // gotoxy(), SetConsoleCursorPosition() #include #include #include //kbhit(), _getch() #define RIGHT77 #define LEFT75 #define UP72 #define DOWN80 #define ENTER13 #define WHITEWIN2 #define BLACKWIN3 //함수 포인터 선언 void(*game) (); enum STATE { GAME_INIT = 0, KEY_CHECK, GAME_DRAW, GAME_CHECK }; voidkeyCheck(); voidgotoxy(int x, i..

C언어 마방진 채우기 예제

출처 : KGCA 게임 아카데미(http://www.kgcaschool.com/). 수업 예제 파일. #include #include #include #define USE_ARRAY #undef USE_ARRAY #ifdef USE_ARRAY int Data[20][20]; //크기가 iSize인 마방진을 만든다. void MagicSquare(int iSize); int main() { int iSize; //마방진 입력 while (true) { printf("마방진의 크기를 3~19사이의 홀수로 입력하세요 :"); scanf_s("%d", &iSize); if (iSize >= 3 && iSize < 20) { break; } } //마방진 계산 MagicSquare(iSize); //마방진 출력 ..

C언어 매크로 예제 (beep으로 '학교종' 연주하기)

출처 : KGCA 게임 아카데미(http://www.kgcaschool.com/). 수업 예제 파일. std.h #pragma once #include #include #include ////sound() => Beep() ////delay() => Sleep() // #define DO(t) Beep((DWORD)(131*pow(1.06f,0)),(DWORD)(300*(t)));Sleep(100); // pow(1.06f,0) == 1 / pow(1.06f,12) == 2 // Beep(진동수, 시간) //옥타브 0 1 2 3 4 5 6 7 8 // 도 016 033 065 131 262 523 1047 2093 4186 #define DO(t)Beep((DWORD)523*pow(1.06f, 0),(D..

C언어 재귀함수 예제 (하노이의 탑)

출처 : KGCA 게임 아카데미(http://www.kgcaschool.com/). 수업 예제 파일. #include void HanoiTab(int n, char from, char temp, char to); void HanoiTower(int n, char from, char temp, char to); int main() { int n; printf("원반 갯수를 입력하세요 : "); scanf_s("%d", &n); HanoiTab(n, 'A', 'B', 'C'); } // 1. 디스크는 한번에 하나씩 옮겨야 한다. // 2. 위에 놓인 디스크는 아래쪽의 디스크보다 클 수 없다. void HanoiTab(int n, char from, char temp, char to) { if (n > 0) ..

C언어 제어문 예제 (다이아 그리기)

출처 : KGCA 게임 아카데미(http://www.kgcaschool.com/). 수업 예제 파일. #include void DrawChar(char cValue); void DrawStar(int iMaxRow, int iMaxColumn, int iStartColumn, int iDir); void DrawDiamond(int iNunRow, int iNumCol); int main() { int iNumColumn = 3;//행(가로줄,위에서 아래로 셈) = Column int iNumRow = iNumColumn;//열(세로줄,좌에서 우로 셈 ) = Row //1)직접 제어문을 사용하여 출력 for (int row = 0; row < iNumRow; row++) { for (int col = 0..

C언어 파일처리 주요예제 3 (고수준 파일 입출력3)

1. 구조체 파일이 2진 파일로 저장되어 있는 경우에 읽어들여서 화면에 출력하는 프로그램 #include #include #include struct mydata { char name[10]; int clang, vb, tot; double avg; }; int main() { FILE* inp; mydata person; //파일 쓰기 fopen_s(&inp, "bin1.bin", "wb"); if (inp == NULL) { printf("파일을 열 수 없습니다. \n"); return 0; } strcpy_s(person.name, 10, "son"); person.clang = 10; person.vb = 13; person.tot = person.clang + person.vb; person.a..

C언어 파일처리 주요예제 2 (고수준 파일 입출력2)

8. 데이터 파일에서 정수를 읽은 후, 2진트리에 순서에 맞게 저장한 다음, 전위운행한 다음 정렬한 결과를 다른 파일에 정렬하여 넣는 프로그램. #include #include #include #define LEFT 0 #define RIGHT 1 typedef int DATA; struct node { DATAd; node*left; node*right; }; typedef node* BTREE; BTREE new_node(DATA d1); void add_node(BTREE parent, BTREE r_node, DATA d1, int r_1); void inorder(FILE* ofp, BTREE root); BTREE root = NULL; int main() { DATA a; int size =..

C언어 파일처리 주요예제 1 (고수준 파일 입출력1)

1. c언어로 작성된 프로그램을 읽어서 화면으로 보여주는 프로그램을 작성하세요. #include #include #include void display(FILE* fp); //화면에 출력하는 함수 int main() { char fname[20], cExit; FILE* fp; do { printf("input file name : "); gets_s(fname, 20); fopen_s(&fp,fname,"r"); if (fp == NULL) { fprintf(stderr, "cannot open this file : %s \n", fname); } else { display(fp); } printf("\n\n Any key... or 'q' to exit..."); cExit = getchar(); }..

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